MENSAJES PARA EL ALMA

MENSAJES PARA EL ALMA
LA VERDADERA SABIDURIA ESTA EN RECONOCER LA PROPIA IGNORANCIA

viernes, 16 de mayo de 2014

LA INFANCIA Y LOS MEDIOS DE COMUNICACION

La influencia de los medios de comunicación en los niños



En la actualidad, la influencia de los medios de comunicación,  es cada vez mayor. Los niños, a diferencia de los adultos, crecen en un ámbito sobrecargado de medios informáticos, telecomunicaciones y tecnología. La televisión, Internet, los videos juegos y los discos de música son ejemplo de medios masivos. Al  igual que la radio, los periódicos o revistas que en la actualidad,  influyen en menor medida en los niños. 

¿De qué modo influyen los medios de comunicación en la infancia?
La influencia puede traer consecuencias negativas o positivas, dependiendo el grado de exposición de los niños, ante estos agentes estimuladores (medios de comunicación)
Los medios de comunicación sirven para entretener, educar, informar, etc. Sin embargo, también puede influir de forma negativa en el  niño y su conducta. 
Los niños que pasan muchas horas frente a la televisión tienen mayor riesgo de sufrir distracciones, dificultad de aprendizaje, actitudes violentas en su conducta, sobrepeso, falta de entusiasmo o problemas de socialización. 
La violencia de la televisión es absorbida por los niños que, a su vez, tienden a imitar y copiar modelos simbólicos de su entorno.
Por lo tanto, los medios tienen un impacto en el aprendizaje del niño, en la conducta, en los sentimientos,  hábitos, emociones, relaciones, la afectividad y atención.

¿Cómo proteger a los niños de ciertos medios? 
A veces, puede resultar difícil proteger a los niños de los medios, ya que están casi en todos lados a donde vayan. Por ello, se hace necesario aplicar límites, teniendo en cuenta horarios y contenido al momento de protegerlos. 
Es importante que el niño no pase tanto tiempo frente a la televisión, juegos o Internet. El tiempo de exposición deberá ser de dos horas por día. Si tu hijo pasa más de 6, será fundamental que trate de disminuir esa cantidad de tiempo de exposición del menor. Es importante, prestar atención al contenido de los programas o sitios web: que sean acordes a su edad y madurez evolutiva. Y en ocasiones es necesario,  explicar a los niños,  ciertos contenidos que llegan a ellos mediante sus sentidos.


¿Cómo estimular al niño con actividades alternativas?

Si queremos que los niños no pasen tanto tiempo frente a la pantalla, podemos recurrir a otras estrategias que nos ayuden a protegerlo:

  • Otros medios de comunicación: medios que no sean tan frecuentes en la vida cotidiana del niño. Los libros de cuentos, revistas, la radio, los periódicos, los videos interactivos. El leerles, puede generar un aprendizaje mucho más significativo, estimular la imaginación y el desarrollo del lenguaje. Como así también el compartir con ellos momentos de música tranquila, videos interactivos adecuados a su edad o la lectura de imágenes de revistas.
  • Actividades alternativas: Existen muchísimas actividades que podemos compartir con los niños para estimularlos y  a su vez, protegerlos. Desde acompañarlos a andar en bicicleta o a practicar algún deporte, hasta llevarlos a escuela de danzas, arte o música. Y desde el hogar, podremos estimularlo a pintar, reciclar, reutilizar, coleccionar, construir, dibujar, cantar, bailar, etc. Solo es cuestión de poner a volar la imaginación.
  • Consejos útiles: Tener niños en casa, es una tarea ardua,  pero se torna más llevadera si marcamos espacios y rutinas diversificadas. Es importante que los niños en los tiempos que permanecen en casa,  cuenten con espacios y tiempos para realizar diferentes rutinas y que estas cambien cada cierta cantidad de tiempo por ej.: 1 hora de juegos libres con materiales de encastre y construcción, rompecabezas etc.; 1 hora de mirar televisión o jugar en la computadora o con videos juegos; 1 hora y media de disfrutar de un espacio al aire libre,  como por ej. parques y plazas. Si se trata de niños en edad escolar una hora y media de tiempo para realizar las tareas designadas en la escuela. Esta rutina de actividades,  estimulara a los niños a fortalecer su confianza en sí mismo, su creatividad, imaginación y a manejarse de manera ordenada.


sábado, 10 de mayo de 2014

MATEMATICAS ES UN JUEGO


PROYECTO AÚLICO

! DENOMINACIÓN: “Kermes de Juegos y Juguetes de nuestros Abuelos””

! INSTITUCIÓN: JIN Nº 4 Escuela Nº 257 “Provincia de Córdoba”.

! DOCENTES: María Laura Figueroa .

! DESTINATARIOS: Sala de  4  y 5  años.

! TIEMPO DE DURACIÓN:   

! FUNDAMENTACION:
                                                 El valor y el lugar del juego en la vida de los niños pequeños son la base inicial para el enriquecimiento y la complejización,  de la mirada sobre el ambiente que los rodea.
   Los juegos y juguetes, han ido cambiando a lo largo del tiempo pero a la vez, algunos permanecieron de generación en generación; convirtiéndose así, en patrimonio cultural de la historia de la humanidad e identificándose como juegos tradicionales.
   Las matemáticas tienen un valor preciado en la vida del hombre, ocupando un lugar preponderante en los diferentes juegos que los niños ejecutan diariamente. En la actualidad nadie duda de la utilidad de las matemáticas, para resolver situaciones de la vida cotidiana, ya que constituye una herramienta necesaria en la resolución de problemas de la vida diaria. Es formativa porque contribuye al desarrollo del pensamiento lógico. Social porque el lenguaje matemático es parte de la comunicación entre los hombres.
   Resulta paradójico observar que a pesar de la utilidad de las matemáticas, gran parte de los individuos, tienen la imposibilidad de usar los saberes matemáticos para la resolución de problemas, que se presentan en la cotidianidad. Por tal motivo y a fin de superar esta contradicción proponemos resignificar desde el nivel inicial, el conocimiento matemático como una herramienta para la resolución de problemas. Permitiéndole al niño apropiarse de este conocimiento, mediante el juego, el cual le proporciona el espacio para que conozca, reconozca, pruebe, compare y explore las diferentes posibilidades que nos brindan las matemáticas.

! OBJETIVOS:
-Iniciara a los niños  en la identificación de los uso del número natural, mediante la búsqueda de estrategias para la resolución de situaciones problemáticas.
-Conocer, reconocer e identificar diferentes figuras y cuerpos geométricos a través de la observación y manipulación de objetos de su entorno, para la realización de diferentes propuestas lúdicas.
-Ofrecer la posibilidad de observar,  explorar  y experimentar diversos juegos y juguetes, con los que jugaban sus abuelos.
-Aceptar diferentes roles con una actitud positiva y de tolerancia en distintas situaciones de juego.
-Propiciar un espacio con diferentes propuestas lúdicas, que les permita a los niños ser modificadas o mejorar las actividades recreativas,  para crear nuevos variantes de los juegos.

! CONTENIDOS CONCEPTUALES:

! LENGUA:
-Formulas sociales: saludos, demandas, presentación, agradecimientos.
-El lenguaje oral en las relaciones sociales: conversación, dialogo, narraciones, etc.
-Intercambio oral, escucha comprensiva, pertinencia en la información.
-Cambios de turno en el uso de la palabra, para preguntar y responder.
-Descripción global de objetos, situaciones, etc.
-Instructivo simple: consigna.
-Decodificación de imágenes simples, y elementos no lingüísticos (gestos, señas, etc.).
-Exposición y explicación de sus ideas con sus propias palabras.
-El nombre propio.
-Juegos verbales, juegos gráficos, juegos simbólicos.
-Narración.

! MATEMATICAS:
-El número natural: funciones y usos de la vida cotidiana.
-Relaciones de igualdad y desigualdad en colecciones de 5 a 10 elementos.
-Transformaciones que afectan la cardinalidad (agregar, reunir, repartir, quitar).
-Juegos para comparar colecciones.
-Cardinalidad (hasta 10).
-Ante sucesor y sucesor de un numero dados.
-Los números como memoria de la cantidad: designación oral in situaciones de conteo.
-Clasificación de objetos: según forma, tamaño y color.
-Construccion de objetos y figuras.
-Figuras gemotricas: caracteristicas (circulo, cuadrado, rectangulo, triangulo).
-Cuerpos geometricos: caracteristicas.
-Espacio: Relaciones espaciales en relacion con el propio cuerpo.
-Relaciones espaciales en los desplazamentos (orientacion en el espacio, consideracion de las distancias)
-Relaciones espaciales entre objetos.
! CIENCIAS NATURALES, SOCIALES Y TEGNOLOGIA:
-Conocimiento de algunos juegos tradicionales que tienen valor para la cultura del niño, su comunidad y su familia.
-Lazos familiares: padres,  abuelos.
-Grupos sociales: familia, amigos, compañeros, etc. Formas de relación.
-Interacción con diferentes materiales en situaciones lúdicas y de aprendizaje.
-Manipulación de herramientas sencillas en la confección y construcción de juguetes a partir de diferentes elementos desechables.
-Reciclaje de materiales.
-Prevención de accidentes en situaciones de juego.

! CONTENIDOS PROCEDIMENTALES:
-Observación.
-Exploración activa.
-Interpretación de consignas simples.
-Conocimiento y dominio oral de la sucesión ordenada de los números naturales.
-Establecimiento de relaciones de igualdad y desigualdad entre objetos.
-Designación oral en situaciones de conteo.
-Conocimiento del antecesor y sucesor de un número dado.
-Exposición de ideas. Reconocimiento de números escritos.
-Intercambio de información con otros compañeros.
-Dramatización de diferentes roles en situaciones lúdicas.
-Registro de información a través de recursos gráficos.
-Construcción y confección de estructuras y objetos.
-Elaboración activa y progresiva de diferentes tareas y actividades.
-Formulación de preguntas respuestas.
-Utilización de formulas sociales.
-Conocimiento de los vínculos familiares (abuelos, padres).
-Utilización de diferentes materiales y herramientas sencillas.

! CONTENIDOS ACTITUDINALES:
-Placer por el intercambio comunicativo oral.
-Confianza en su capacidad para comunicarse.
-Valoración de sus propias producciones y de los demás.
-Actitud de investigación para encontrar alternativas e la resolución de problemas.
-Tolerancia  a las restricciones de una situación o juego.
-Aceptación de distintos roles en juegos o situaciones.
-Respeto por los acuerdos alcanzados.
-La cooperación con otros para resolver diversas situaciones.
-Valoración y participación del trabajo en equipo.
-Aceptación de las opiniones de los demás.
-Defensa de sus propias opiniones.
-Actitud positiva y participativa frente a las diversas propuestas de tareas y actividades lúdicas.

 ! ACTIVIDADES:

- Dialogamos con los niños a cerca de los juegos y juguetes con los que juegan en casa.
Le preguntamos si mama o papa les enseñaron algunos juegos que jugaban cuando eran niños.




-Decoramos una Hoja soporte (Nº6) para que grafiquen con ayuda de algún familiar los juegos que jugaban los abuelos y los papas.
-Intercambio de información. En pequeños grupos, compartirán con el resto de los amigos cuál es el juego o con que juguete les gusta jugar a sus papas o abuelos. Proponer la selección de dos o tres para jugar al día siguiente y acordar que elementos van a necesitar.
-Puesta en común al finalizar cada juego, destacando si conocían ese juego, si alguno lo jugaba de otra forma, donde y con quienes lo jugaban,  cambio de reglas, etc.


-Trabajamos con el juego de los aros, juego de emboque con forma de figuras geométricas (Sapo geométrico), Juego de encastre “El Balero”. Confeccionamos los juegos y juguetes necesarios para poner en práctica los juegos elegidos a partir de materiales descartables. Proponemos variantes del juego,   cambio de reglas en forma conjunta.
-Trabajamos el juego de Chapitas, la rayuela,
Sapo numérico, Juegos de puntería  “Los bolos de latas o envases”, “Payana”.
Confeccionamos los juegos y juguetes necesarios para poner en práctica los juegos elegidos a partir de materiales descartables. Proponemos variantes del juego,   cambio de reglas en forma conjunta.
-Kermes de juego se preparara una jornada donde los niños puedan demostrar y  vivenciar los diferentes juegos abordados y los contenidos matemáticos trabajados, mediante diferentes estánt armados por sala.
! RECURSOS:
-Hojas soportes, papeles de diferentes colores, cartulinas de colores, tijeras, plasticolas, goma Eva de colores, tizas de colores, cajas de envases de comestibles, vasos plásticos descartables, tapitas plásticas y de mental de bebidas, envases descartables,  piedritas, latas, temperas, pinceles, esponjas, tela, pelotas,  etc.

!    CRITERIOS DE EVALACION:
-Identificación de los usos del número natural por la aplicación de diversa estrategias para la resolución de situaciones problemáticas.
-Exploraciones, manipulación y participación de  diferentes juguetes y juegos de antes.
-Identificación y Reconocimiento de diferentes figuras y cuerpos geométricos en la forma de diferentes elementos y materiales que se utilicen para la construcción de elementos lúdicos.
-Aceptación de diferentes roles con una actitud positiva y participativa en diversas propuestas lúdicas.

! EVALUACION:

-De Proceso.
-Observación directa y registro continuo de las diferentes actividades grupales e individuales ejecutadas por los niños.
! OBSERVACION:
La propuesta de actividades esta sujeta a variantes, que puedan sucitarse.

LA LUDOTECA


PROYECTO INSTITUCIONAL
 “LA LUDOTECA”

J DENOMINACIÓN: “Paso a paso construimos nuestro espacio de juegos ”
J INSTITUCIÓN: Escuela 464.

J DOCENTES: María Laura Figueroa.

J JUSTIFICACION:
                                  La ludoteca es un espacio creado para favorecer y facilitar el juego, es un ámbito de encuentro, relación, participación y cooperación, favoreciendo el respeto de la individualidad y la sociabilidad.  Donde los niños/as,  desarrollen su personalidad. Ellos se encontraran con el personaje principal de la ludoteca: el juguete (objeto intermediario y cultural, motivador de nuevas conductas y motor de la creatividad). A través del juego/juguete se posibilitan aprendizajes, adquisición de conocimientos, desarrollo de habilidades de forma natural y agradable.
   Para el niño, el juego en libertad, es un instrumento de aprendizaje importantísimo, por ello las ludotecas son una herramienta muy valiosa para su educación y desarrollo. En ellas los encargados y responsables (docentes),  deben actuar como facilitadores del juego,  individual y grupal además de clasificar y catalogar juegos y juguetes. Pero no deben dirigir los juegos, sino crear una atmosfera libre de fracaso y un ambiente que estimule la creatividad, diversión, elevando así el nivel de desarrollo de los niños. Por ello la propuesta de  creación de la ludoteca, está dirigida a los niños del nivel inicial principalmente, pero también sería importante integrar a los niños del primer ciclo ya que es una herramienta rica y valiosa,  generadora de aprendizajes en su sentido más puro, de forma placentera.

J TEMPORIZACION: Se implementara el presente proyecto en el mes de noviembre y diciembre.

J LOCALIZACION FISICA: La ludoteca se establecerá en el nivel inicial,  en una sala que se utilizaba para depósito, es un ambiente pequeño, pero que se puede disponer para emplazar la ludoteca y se ubica dentro del espacio del jardín.


J FINALIDAD DEL PROYECTO:
                                                 El proyecto, pretende crear, ejecutar e implementar un nuevo espacio (LUDOTECA) favoreciendo la integración de la comunidad educativa en el nivel inicial, especialmente entre pares, para posteriormente integrar gradualmente a los niños del primer ciclo o educación primaria en sus primeros niveles(Primer y segundo grado).

J OBGETIVOS GENERALES:
- Satisfacer la necesidad de contar con un espacio lúdico, como herramienta integradora (tanto del niño y el adulto con el juguete y entre ellos).
-Posibilitar al niño el acceso al mundo de las actividades lúdicas y del juego.

- Potenciar la utilización de la actividad lúdica como un recurso educativo y creativo en el tiempo libre.

J OBJETIVOS ESPECIFICOS:
- Crear una ludoteca escolar.
– Favorecer la integración y socialización (aceptación del otro), tanto en la institución como en el mundo externo.
– Favorecer y facilitar el juego.
– Estimular la libertad y ofrecer seguridad para la acción.
– Permitir la expresión de la creatividad.
– Generar igualdad de oportunidades lúdicas.
– Transmitir valores humanos.
– Propiciar un espacio placentero, alegre, sorpresivo, curioso y vivo.

J BENEFICIARIOS:
-DIRECTOS: Alumnos de nivel inicial de ambos turnos principalmente, integrando posteriormente a los niños de los primeros grados de la educación primaria en ambos turnos.
-INDIRECTOS: Comunidad educativa en su totalidad; sociedad.

J ACTIVIDADES:
-Preparación, acomodamiento y organización del espacio de juego:
– Limpieza del espacio.
– Conseguir los materiales.
– Colocar estantes y mesas.
– Cortinas.
– Acondicionado para jugar en el piso.
– Organizar sectores de juego, denominación y recursos lúdicos.
- Disponer de mesas y sillas para juegos y actividades.
- Disponer de almohadones y alfombras para ambientar los espacios

-Motivación  y señalización del espacio de juego:
– Elaboración de carteles.
– Distribución de señalizaciones.
- Elaboramos con los niños carteles y dibujos que señalen los contenedores de juguetes y materiales.
- Cartel de señalización de la puerta de entrada.

-Organización de la estructura del funcionamiento:
-Realizar un inventario el cual dará cuenta de lo que se encuentra en cada contenedor y deberá ser dispuesto en la parte externa de las cajas, latas y otros recipientes lo cual servirá para ubicar los materiales rápidamente y su posterior control y preservación.
-Establecimiento del nombre propio de la ludoteca que puede realizarse con los niños por votación y sugerencia de ellos.
-Disponer de un cuaderno donde se registraran los materiales usados por los docentes y grupos de niños, detallando la fecha de uso y cuando el material lúdico es llevado fuera de la ludoteca, para asegurar el control y cuidado de los juguetes y materiales.
-Elaborar un reglamento sencillo que contenga lo deberes y derechos de quienes hagan uso de la ludoteca, el mismo deberá ser exhibido en un lugar visible y será confeccionado con imágenes y texto así todos los usuarios pueden comprenderlo.
-Acordar los horarios de funcionamiento de la ludoteca y de higiene de la misma.
-Disponer de un botiquín de primeros auxilios.
-Disponer de un botiquín de juguetes (para restaurar y mantener el material).

-Inauguración:
– Organización de una jornada de juego en la que rotarán todos los integrantes del nivel inicial en ambos turnos.
– Inauguración, jornada de juego.

-Implementación del proyecto
– Actividades grupales e individuales por salas, por turnos y compartidas entre  salas de un mismo turno.

J RECURSOS: Se logrará ambientar la ludoteca con recursos a cargo de la institución educativa, juguetes enviados por el ministerio de educación y la  colaboración de terceros, familias y comunidad en general.

J EVALUACIÓN DEL PROYECTO:

J METODOS Y TECNICAS DE EVALUCION:
-La metodología que se utilizará en la creación de la ludoteca,  tratará de ser lo más participativa posible, es decir, a través de una democratización en las acciones y buscando la colaboración de la comunidad educativa, tanto en la preparación del espacio como en las labores de  funcionamiento e implementación del proyecto.

J Indicadores de evaluación del proyecto:
– Puesta en marcha
– Asesoramiento de problemas y planteamiento de soluciones
– Supervisiones de la planta coordinadora de la institución (Directivos y supervisores).

J Prerrequisitos para el logro de los efectos e impacto del proyecto:
– Colaboración y motivación de los alumnos para participar en las actividades de la ludoteca.
– Colaboración del personal de conducción para coordinar las actividades.
– Participación y apoyo al proyecto por parte del plantel docente y las familias (comunidad educativa).
– Colaboración económica por parte de terceros (donaciones).

J BIBLIOGRAFIA:
– MARÍA JOSÉ AGUILAR: Cómo elaborar un proyecto.
– CARLOS JIMÉNEZ: El placer de la lúdica.
– ALEJANDRA MOTTA: El juego en la escuela.
– SILVIA ÁLVAREZ: Integración de áreas e interdisciplinar.